Gamification

RichLife  Game

Gamification steht für das Übertragen von spieltypischen Elementen, Mechanismen und motivationspsychologischen Ansätzen in spielfremde Zusammenhänge mit dem Ziel der Verhaltensänderung und Motivationssteigerung bei Anwenderinnen und Anwendern z.B. Kunden oder Mitarbeiter.

Seit 2011 verfolge ich diesen Trend und verfüge über umfangreiche Erfahrungen in der Gamifizierung von Anwendungssystemen. Auf dieser Seite werde ich versuchen, Informationen zum Thema Gamification zusammen zu bringen und meine Projekte in diesem Gebiet vorzustellen. Ich freue mich über Anregungen und Kommentare.